回复 贝基尔奥赞哈斯 :“有效比赛时间”的概念最早是在2017年IFAB的“公平比赛”的文件中提出的🏙😌😠。该文件中有一个激进的观点🚅🈹⚰️❓,即在发球时🥥🦕🅰️🕠,球不必离开禁区🎳🐡🕙😂。该文件现已成为《足球比赛规则》的一部分🍥🎻🍱💚👺🚬。它还建议在体育场设置一个与裁判手表同步的时钟🥖🚥🍘,这样观众就能准确地知道还剩多少时间🌺🎬😗,而且只有当球出界时🆔👻,裁判才会在半场或全场时吹哨🚛🎧🍮🤝😍,就像橄榄球比赛中发生的那样🚂☝🥄,IFAB也同意用脚踢代替掷球来加速比赛节奏💁🏩🦋🔯。此前🌲🌜⛈,国际足联全球足球发展主管温格也提议🏦🚡♌️,球员应该有最多5秒钟的时间把球踢回球场🆗👆🍸,而不是扔出去🔴🏸🥩。
回复 托特纳姆 :最普遍的是娱乐圈🚨🚈🌯,这里聚集了许多利用“粉丝经济”赚得盆满钵满的人🏯👆,当年的《超级女声》便是现象级的代表🎢🍰🤨🍱🌓。而当互联网媒介发展🚞🌋⚜️,越来越多领域的名人被呈现在大众的目光下🌃💸🎿🕟,各类赛事的直播🧑🏪🚊♊️、各大平台的采访🚅♈️✍️☪️、各个名人在社交媒体上的自我展现等🕚💓😊😉,大家可以通过各种渠道认识甚至崇拜上某个人🕌👧✝️。所以“粉丝经济”的生长🚤🐉🍄,悄然延伸到了本非利用“粉丝经济”而盈利的体育界⏲👈🌿、文学界🏂🌾🛡🍱、艺术界🍌🌔、学术界……各界领域的灵敏商人嗅到金钱的味道🚲🤚,开始用自己的方式与粉丝们做交易🙎🏢💾💟:同款的球衣🍸🤮🍳、亲笔签名的新书💵⚪⚱️、创作者亲临的画展🦞🌶🧀♑️🥦、一票难求的演讲专场……直到今日🕞🤨🌳,电竞界的“粉丝经济”也壮大起来🛷📠🕢🤚。
回复 绿色沼泽 :所以我认为如果我国把足球搞好🍷🚈🌯🍓,搞出国际影响力来🚝🍢🕠😈✌️,就能打破一切西方国家在政治方面的舆论封锁🚈🛸🌙🦛✝️🥧,这是足球的影响力其一